четверг, 25 августа 2016 г.

Обновление. Сплетни | Clash Poyale

Всем привет, сегодня я расскажу вам о будущем обновлении, которое выйдет еще скорее всего не скоро. Но не смотря на это в интернете уже гуляют слухи по поводу него.

Говорят, что усилят бревно и дракончика. На счет дракончика у меня возникают сомнения, так как у него есть своя роль в игре и на данный момент он с ней не плохо справляется.
А по поводу бревна я согласен. На сегодняшний момент бревно является самой слабой легендарной картой и ее необходимо усиливать.

Собираются увеличится урон лучницам. На первых этапах игры эта карта незаменима, и чем дальше мы развиваемся, тем меньше в ней нуждаемся. Это хотят исправить.

Ни для кого не секрет, что на турнирах можно заработать, продавая победу. Люди просто напросто создают подставные турниры, ну а дальше дело техники. С этим тоже собираются бороться.

Легендарные карты станут доступнее.

Еще раз напоминаю, что эта информация еще не подтвержена, поэтому верить или не верить решать только вам. Ну а на этом я заканчиваю, всем спасибо. Пока.

Тактика гигант+шар. 4-6 арены | Clash Royale

Всем привет, сегодня я хочу вам рассказать об одной очень незамысловатой, но в то же время очень эффективной тактике. Она помогла мне поднять 400 кубков, и в данный момент я нахожусь на 6 арене. Мне кажется, что это еще не предел и буду пробовать подниматься с ней дальше.

Итак, как вы уже догадались, эта стратегия подразумевает наличие шарика и гиганта. Но это еще не все. Так же важно наличие рэйджа, стрел и зэпа.

Главная фишка этой стратегии заключается во внезапности нападения. Идеальный вариант когда у вас уже есть все необходимые карты под рукой. С таким раскладом, если сделать все правильно, то вероятность победить практически 100%. Но так же важно хорошо защититься после этого. Это, кстати является большим минусом данной стратегии, так как эликсира на защиту у вас будет крайне мало.

Стратегия.
Ждем когда набежит 10 эликсира.Кидаем гиганта около башни, и когда он доходит до границы, кидаем шарик недалеко от него таким образом, чтобы башня соперника начала бить гиганта, а не шарик.

Следом выбрасываем рэйдж(он должен накрыть всю дорогу от местоположения шарика до башни соперника). Если противник не дурак, то скорей всего выкинет миньонов, в таком случае выкидываем стрелы сразу же. Если противник кидает гоблинов, то кидаем на них зэп ценой в 2 эликсира.
Ставим в защиту пушку и обороняемся мусором.

Состав колоды.
шар
гигант
рэйдж
зэп (если его нет, то берем огненных духов)
стрелы
пушка
гоблины
гобины-копейщики

Обновление августа 2016 год | Clash of clans

Всем привет, вот  уже на носу новое обновление и нам предстоит его обсудить. Разобрать вдоль и поперек. Так что не будем долго ждать, предлагаю начинать.
Разработчики все не унимаются и пытаются урезать все больше и больше. Фиксят все что попадется под руки. Но чтобы не портить баланс они добавляют плюсы к другим моментам.

Например пушку они собираются усилить на 11-14 уровнях. Это значит, что только на этих уровнях урон будет увеличен, а остальных уровней это ни каким образом не коснется. Это направлено против валькирий и боулеров. 

На сегодняшний день целительница является одним из самых часто используемых юнитов и она естественно попадает под прицел разработчиков. Теперь воздушные мины будут реагировать на них, и только представьте какими колосальными будут потери на поле боя.

Незнаю чем разработчикам помешал шахтер, но ему зачем-то хотят урезать скорость передвижения. На мой взгляд это глупо так как он все равно передвигается под землей.

Теперь будет больше времени для высадки войск перед первым ударом орла. Как считают разработчики, это увеличит моневренность войск во время атаки.

На этом все, спасибо что потратили свое время на прочтение этого материала. Читайте предыдущие мои сообщения. До новых встреч, всем пока.