четверг, 25 августа 2016 г.

Обновление. Сплетни | Clash Poyale

Всем привет, сегодня я расскажу вам о будущем обновлении, которое выйдет еще скорее всего не скоро. Но не смотря на это в интернете уже гуляют слухи по поводу него.

Говорят, что усилят бревно и дракончика. На счет дракончика у меня возникают сомнения, так как у него есть своя роль в игре и на данный момент он с ней не плохо справляется.
А по поводу бревна я согласен. На сегодняшний момент бревно является самой слабой легендарной картой и ее необходимо усиливать.

Собираются увеличится урон лучницам. На первых этапах игры эта карта незаменима, и чем дальше мы развиваемся, тем меньше в ней нуждаемся. Это хотят исправить.

Ни для кого не секрет, что на турнирах можно заработать, продавая победу. Люди просто напросто создают подставные турниры, ну а дальше дело техники. С этим тоже собираются бороться.

Легендарные карты станут доступнее.

Еще раз напоминаю, что эта информация еще не подтвержена, поэтому верить или не верить решать только вам. Ну а на этом я заканчиваю, всем спасибо. Пока.

Тактика гигант+шар. 4-6 арены | Clash Royale

Всем привет, сегодня я хочу вам рассказать об одной очень незамысловатой, но в то же время очень эффективной тактике. Она помогла мне поднять 400 кубков, и в данный момент я нахожусь на 6 арене. Мне кажется, что это еще не предел и буду пробовать подниматься с ней дальше.

Итак, как вы уже догадались, эта стратегия подразумевает наличие шарика и гиганта. Но это еще не все. Так же важно наличие рэйджа, стрел и зэпа.

Главная фишка этой стратегии заключается во внезапности нападения. Идеальный вариант когда у вас уже есть все необходимые карты под рукой. С таким раскладом, если сделать все правильно, то вероятность победить практически 100%. Но так же важно хорошо защититься после этого. Это, кстати является большим минусом данной стратегии, так как эликсира на защиту у вас будет крайне мало.

Стратегия.
Ждем когда набежит 10 эликсира.Кидаем гиганта около башни, и когда он доходит до границы, кидаем шарик недалеко от него таким образом, чтобы башня соперника начала бить гиганта, а не шарик.

Следом выбрасываем рэйдж(он должен накрыть всю дорогу от местоположения шарика до башни соперника). Если противник не дурак, то скорей всего выкинет миньонов, в таком случае выкидываем стрелы сразу же. Если противник кидает гоблинов, то кидаем на них зэп ценой в 2 эликсира.
Ставим в защиту пушку и обороняемся мусором.

Состав колоды.
шар
гигант
рэйдж
зэп (если его нет, то берем огненных духов)
стрелы
пушка
гоблины
гобины-копейщики

Обновление августа 2016 год | Clash of clans

Всем привет, вот  уже на носу новое обновление и нам предстоит его обсудить. Разобрать вдоль и поперек. Так что не будем долго ждать, предлагаю начинать.
Разработчики все не унимаются и пытаются урезать все больше и больше. Фиксят все что попадется под руки. Но чтобы не портить баланс они добавляют плюсы к другим моментам.

Например пушку они собираются усилить на 11-14 уровнях. Это значит, что только на этих уровнях урон будет увеличен, а остальных уровней это ни каким образом не коснется. Это направлено против валькирий и боулеров. 

На сегодняшний день целительница является одним из самых часто используемых юнитов и она естественно попадает под прицел разработчиков. Теперь воздушные мины будут реагировать на них, и только представьте какими колосальными будут потери на поле боя.

Незнаю чем разработчикам помешал шахтер, но ему зачем-то хотят урезать скорость передвижения. На мой взгляд это глупо так как он все равно передвигается под землей.

Теперь будет больше времени для высадки войск перед первым ударом орла. Как считают разработчики, это увеличит моневренность войск во время атаки.

На этом все, спасибо что потратили свое время на прочтение этого материала. Читайте предыдущие мои сообщения. До новых встреч, всем пока.



вторник, 7 июня 2016 г.

Тактика СПАМ. Учу плохому:)

Всем привет. Сегодня я расскажу вам о необычной тактике под кодовым названием "спам". Сразу скажу, что эту стратегию, почему-то все очень-очень сильно недолюбливают и если вам дорога репутация, то лучше не пользоваться данной тактикой.

Итак, скриншота колоды здесь не будет так как эта стратегия не подразумевает определенной вариации карт. Главными картами, и соответственно Обязательными в колоде будут являться хижина гоблинов, казарма, надгробье.

Также в вашем наборе должны быть либо стрелы, либо огненный шар. Еще необходимо взять какое-либо защитное сооружение. Это может быть тесла, пушка, башня-бомбешка. Рекомендую вам брать башню-бомбешку, так как она защищает от большого количества мелких воинов, таких как скелетики или гоблины.

Остальные карты можно брать любые, но опираться на их цену. Они должны стоить как можно меньше. Можно использовать, лучниц, гоблинов, миньонов и так далее.

Стратегия

1. Как только вам выпадает защитное сооружение, сразу же ставим его по центру, таким образом, чтобы оно доставало до обоих тропинок.
2.Начинаем застраиваться домиками (хижина, казарма, надгробие), и параллельно не забываем про защиту. Все дешевые карты используем для защиты.
3.Радуемся победе.
Если все сделано правильно, то почти всю игру вы будете со счетом 0:0. Не волнуйтесь так и надо. Как только наступает удвоенный эликсир, увеличиваем свое внимание на домики и начинаем застраиваться еще сильней. В итоге противник просто не сможет справиться с таким количеством воинов. Победа либо в одну корону, либо в три.

воскресенье, 5 июня 2016 г.

Колода для 4 арены - Clash Royale

Пытаетесь подняться на следующую арену, но вас все время умудряются выигрывать? Вот уже дошли до 4 арены и во всю пытаетесь пробиться еще выше, но вас опять и опять побеждают? Выход есть! Новая колода, которая поможет вам с легкостью добраться до 5 арены.

Представляю вам колоду, направленную на атаку. 
Извиняюсь за плохое качество изображения. Для тех, кто плохо видит озвучиваю все, что изображено.

Состав:

-мушкетер
-принц
-варвары
-хог
-гоблины копейщики
-гоблины
-стрелы
-орда миньонов

Средняя цена за эликсир: 3,8

Ну а теперь рассказываю о каждой карте в отдельности.
Мушкетера используем для защиты от дракончика или для добивания башни.
Принца используем только в связке с хогом. Их необходимо выпускать вместе. Они используются как главные атакующие карты. Умело выпустив их, можно забрать башню одним заходом.
Если в первоначальном наборе карт у вас нет одной из вышесказанных карт, то лучше подождите хода соперника.
Стрелами бьем мусор.
Обоими гоблинами водим войска противника на своей территории. 
Варвары очень сильны. Высаживаем их против тяжелых наземных воинов.
Колода проверена, промохов не было ни разу. Прошел все 4 арену без единого поражения. 

суббота, 4 июня 2016 г.

Новое обновление! Clash Royale. ТОЛЬКО СПЛЕТНИ:)

Всем большущий привет от меня!!! Меня не было очень-очень долго, и вот я вернулся. Наверное, многие и не заметили моего отсутствия, но все же... Я приготовил для вас массу нового материала, готовьтесь, будет весело!!!

На дня стало известно, что скоро в Clash Royale выйдет новое обновление. Вы спросите, зачем же так часто выпускать обновления. Ответ очень прост. Игра относительно молодая и поэтому все еще нуждается в доработках.

 Как всегда нас ожидает регулировка баланса игры. Это значит, что опять будут пофикшены самые крутые на данный момент карты, и слегка улучшены самые плохие. 

Самой популярной новостью за это обновление стала новость о новых картах. На данный момент это всего лишь догадки и именно эта информация не доказана. 

Следуя этой информации, можно сказать, что в обновлении появятся новые легендарные карты. Ими будут Король варваром, Королева лучниц и Хранитель...

Из других карт нас ждут ускоряющее заклинание, щенки гончей и боулер (вышибала). Эта информация тоже не доказана:(
Официальную информацию ждите завтра

воскресенье, 15 мая 2016 г.

Обновление - Clash Royale

И вот совсем скоро в силу вступит новое обновление, которое выйдет 18.05.16. Оно так же будет посвящено фиксу карт. Будет слегка доработан баланс старых карт и изменен для новых карт. Это было очевидно, так как предыдущее обновление принесло нам уж слишком много нового.
Вот какие изменения нас ожидают:
Королевский Гигант: получит снижение урона на 4%
  • Это отличный танк, и он может быть слишком эффективная карта. Но разработчики не хотят сильно снизить его возможности. Небольшое снижение урона должно улучшить немного баланс.

Clash Royale - Заморозка/ Freeze
Заморозка: длительность действия заклинания снизится на 1 секунду
  • Разработчики не хотят изменять баланс Всадника на кабане, но изменив баланс карты Заморозка, тактика Хога+Фриз будет немного слабее.

Clash Royale - Furnace/ ПечьПечь — стоимость будет составлять 4 эликсира (было 5), жизни уменьшаться на 14% и продолжительность прибывания на арене снизится до 40 сек (было 50)
  • Печь имеет очень низкий уровень использования, поэтому разработчики решили немного изменить данные карты. Более низкая стоимость, компенсирует снижения длительности и количества жизни.

Clash Royale - Огненные духи/ Fire SpiritsОгненные духи — Радиус зоны поражения увеличен на 25%
  • Зону урона увеличат, чтобы эффективность данной карты была лучше и вы могли полноценно есть пользоваться.

Clash Royale - Guards/ СтражиСтражи — жизни и урон увеличен на 8%
  • Низкие показатели использования по всем направлениям. Разработчики увеличили жизни и урон чтобы сделать их более эффективными.


Clash Royale - Miner/ ШахтерШахтер — жизни увеличатся на 6%
  • Шахтер это действительно веселая карта и люди до сих пор выясняют с чем лучше использовать его. В целом он в хорошей форме, но увеличение жизней  должно помочь ему найти свое место на арене.
Clash Royale - Адская гончая/ Lava Hound

Адские щенки — жизни увеличатся на 9%
  • В качестве Легендарной карты за 7 эликсира, мы не думаю что эта карта еще вас впечатляет, щенки получают тоже увеличение жизней и это сделает более соблазнительным выбором.
Elixir Collector/ Сборщик эликсира - Clash RoyaleСборщик эликсира — жизни снизятся на 9 %
  • Одним словом, данная карта одна из самых используемых, разработчики снизят жизни этой карте, чтобы выбор ее был не так очевиден.


Рыцарь Knight Clash RoyaleРыцарь — жизни увеличат на 10%
  • Рыцарь очень редко используется, так-как его затмевают большое количество карт, разработчики увеличат количество жизней, чтобы использование данной карты было эффективным.
Clash Royale - Бомбер/ BomberПодрывник — урон будет увеличен на 10%
  • Подрывник в настоящее время является недооцененная карта, которая открывается с самого начала игры. Увеличив урон он позволяет бороться и на высоких аренах.

Clash Royale Cannon/ ПушкаПушка — жизни снизятся на 5%
  • С взлетом Королевского Гиганта, совместно Пушка стала очень популярной, несмотря на последнее изменение баланса и является второй наиболее используемой картой на высоких аренах.
Clash Royale Tesla/ ТеслаТесла — жизни увеличатся на 5%
  • На данный момент Теслу заменила пушка и разработчики увеличивают количество жизней, чтобы более-менее данная карта была равноценной к Пушке.

Golem/ Голем Clash RoyaleГолем и Големчики — жизни увеличатся на 5%
  • Голем требует больше жизнеспособности, так как он медленный и относительно дорогой.

Clash Royale Ведьма/ WitchВедьма — урон будет увеличен на 10%
  • Ведьма является отличной картой в начале игры, но не получает большой популярности на высших уровнях. Поэтому разработчики увеличивают урон на 10%, помимо этого скелеты тоже получат изменения.
Clash Royale СкелетыClash Royale СкелетыСкелеты (Надгробие, Армия склетов, Ведьма, Скелеты) — жизни и урон увеличен на 5%.
  • Больше костей на арене = больше удовольствия.

НадгробиеНадгробие — жизни увеличатся на 10%
  • Увеличив здоровье, данная карта может конкурировать с такими картами как Тесла.