суббота, 14 июля 2018 г.

Четыре ТОП колоды с Магическим лучником в Clash Royale — победа на 100%

Четыре ТОП колоды с Магическим лучником в Clash Royale — победа на 100%

Карты

Колода с магическим лучникомМагический лучник — основа данной колоды. Без него ничего не получится, заменить его нельзя. Стреляет по врагу, который находится от него на расстоянии в семь клеток, а стрела при этом летит на 11! Это всего на 0.5 клетки меньше, чем у Арбалета! Читайте гайд по этому герою, чтобы лучше узнать о его плюсах и минусах.
  • Боевой таран — для спама на мосту эта карта подходит отлично, ведь она прекрасно танкует.
  • Темный принц — после очередного баффа, играть этим парнем — одно удовольствие. Пригодится для сплэш-атак, потому что урон по местности у Лучника маловат. Также отлично справляется с поддержкой Тарана.
  • Пламенный дракон — нужен для борьбы с танками. Особенно с ПЕККОй.
  • Бандитка — для колод со спамом незаменима из-за способности прыжка и высокой скорости удара.
  • Яд — сгодится для борьбы с Миньонами и Бандой гоблинов.
  • Разряд — одно из лучших заклинаний в игре. Описание не требуется.
  • Ледяной голем — универсальный танк для всех карт.  Стоит недорого, поэтому пригодится для любых пушей на поздних стадиях игры.\

Как играть

Во время первой минуты сидите в защите и ждите, пока ваш оппонент разыграет что-то тяжелое — то есть, пока он не потратит весь свой эликсир. Затем за такой ход вы сможете его наказать: отбивайтесь от его атаки и переходите в контратаку, уничтожая все на своем пути. Сопернику будет нечем крыть, потому что у него просто не будет очков для покупки войск.
После атаки используйте Пламенного дракона, чтобы разобраться с тяжелыми войсками.
На второй минуте ваш соперник поймет, что вы играете спам-деку. Играйте осторожно — не тратьте много эликсира и тяните время до третьей минуты по тактике с предыдущих абзацев: ждите, отбивайте, карайте.
Когда приходит время двойного эликсира, настает самое интересное. Следите за циклом соперника — не забывайте, что теперь вы оба можете довольно быстро проматывать колоду, поэтому сфокусируйтесь на защите и контрударах. Не пускайте сторонние атаки по другому мосту — это может привести вас к поражению.
Во время дополнительного времени придется либо рисковать, либо брать то, что получилось. Если выбрали первое, то идите all-in: пускайте в бой все, что есть и надейтесь на победу. Во втором случае придется просто посидеть в защите дополнительную минуту, это не сложно.

Еще колоды

Не каждому захочется играть в спам-стиле. Поэтому предлагаем вашему вниманию еще тройку замечательных деки. Кстати, если у вас нет этого персонажа, скачайте приватный сервер с Магическим лучником.

Гибридная

Гибридная
Лучник тут играет роль приманки для разного вида тяжелых заклинаний. Также он замечательно играется в паре с Кладбищем, которое позволит наносить дешевый урон сопернику — тот не сможет кинуть Яд на оба юнита.

Контроль

Контроль
Здесь Леголас сгодится для уничтожения групп врагов, которые побегут навстречу Тарану или Бандитке. Но меткая стрела их легко остановит. Так можно и башню соперника повредить…
Стрельца позади королевской башни не ставьте — у нас есть Заппи, которыми нужно выманивать Огненные шары и Яд для лучшего размена.

Осадная

Осадная

Леголасу отводится куда большая роль в колодах, где есть Мортира — в них линия защиты проходит куда ближе от базы. Также есть Торнадо, которое может притягивать врагов, чтобы Лучник превратил их в труху. Спастись соперник сможет только с помощью Огненного шара, но это будет вашей задачей выманить его заранее.

четверг, 12 июля 2018 г.

Фарм дарка на тх9

На тх9 появляется королева лучниц, которую нужно прокачивать за темный эликсир. Тот дарк, который появляется благодаря скважинам, не покрывает все расходы, необходимые для улучшения героев. Возникает вопрос, как фармить темный эликсир на тх9, особенно в тех случаях, когда герои улучшаются?
На помощь в этом случае приходит землетрясущее заклинание, ведь четыре таких заклинания способны уничтожить стену любого уровня.  Когда все герои улучшаются, хорошо показывает себя такой состав армии. Если герои свободны, то это упрощает дело:
  • Пекка – 1
  • Лучница – 19
  • Гигант – 20
  • Гоблин – 20
  • Колдун – 12
  • Стенобой – 4
  • Лечащее заклинание – 2
  • Землетрясущее заклинание – 4
Пекка играет роль отсутствующих героев, атакует все на своем пути и чаще всего, одна из первых доходит до хранилища темного эликсира. Такая армия варится чуть больше часа. Искать базы лучше те, у которых от 2500 дарка. Даже с затратами на заклинания из темной фабрики, все равно выходит все в плюс.

Можно было бы использовать заклинание прыжка, но у него ограничено время действия и площадь, которую оно покрывает, весьма мала.

среда, 11 июля 2018 г.

Лучшая стратегия развития в Clash of Clans. Часть первая Развитие базы

Лучшая стратегия развития в Clash of Clans. Часть первая Развитие базыУ всех нас разные цели в игре Clash of Clans. У этой игры нет конца. Она не закончится прохождением какого то последнего уровня. Один вариант это прокачать ТХ до максимума, но этого я, если честно, не понимаю. Такая стратегия в Clash of Clans быстро приводит к фиаско, то есть игрок бросает базу. Если тупо быстро прокачать ТХ, дойдя до 10 уровня, то в остальном развитии вы будете слабы фарм никакущий. И тогда вам придется вкладывать свои средства. Кто то играет чтобы сражаться с другими игроками, а также участвовать в клановых войнах. Кто то играет чтобы убить время! Но в этой статье мы поговорим о правильном развитии в Clash of Clans. С чего начать?
1. Ни в коем случае не улучшайте Ратушу раньше времени. Только когда вы улучшили все сооружения и прокачали воинов, переходите на новый уровень ТХ. Не стоит исключать коллекторы и шахты. Почему? Да просто в этом присутствует хоть какая то логика. Некоторые улучшают ТХ, потому что им хочется новых построек, которые открываются при переходе на новый уровень. Поверьте, появятся новые постройки нужно будет их тоже улучшать. Времени и ресурсов понадобится еще больше.
2. После того как вы улучшили ТХ (ратушу). Что построить и улучшить в первую очередь:
2.1 Качаем лабораторию
2.2 Качаем оборону.
2.3 Качаем постройки ваших войск: лагери, казармы, фабрику заклинаний и лабораторию. Можно качать одновременно с оборонкой.
2.4 Качаем хранилища, шахты и коллекторы.
3. После того как мы расставили приоритеты. Важно решить, что первее качать в этих разделах. Если у вас ТХ с низким уровнем, то улучшать сначала лучше оборону массового поражения: мортиру и башню мага, так как они поражают несколько юнитов сразу. Когда вы дошли до Ратуши 9 уровня, появляются арбалеты. Теперь приоритет им. А когда вы улучшились до ТХ10, первое место адской башне.
Ну вот последовательность апгрейда:
1. Адская башня (Инферно) на ТХ10.
2. Арбалеты на ТХ9.
3. Мортиры.
4. Башни магов.
5. ПВО (Противовоздушная оборона). Если у вас слабый Аирдеф, то вы уязвимы для противника с воздушными юнитами. Поэтому можно улучшать его вместе с вышеперечисленными постройками.
6. Башни лучниц, так как они поражают и воздушных и наземных юнитов, и имеют большой радиус поражения.
7. Теслы на ТХ7. Хорошая защита от юнита �П.Е.К.К.А� вам не помешает, ну и они также как и башни лучниц, поражают воздушных и наземных юнитов.
8. Пушки.
9. Бомбы.
Я думаю не надо объяснять почему так лучше, если у вас есть логика.
4. Постройки для войск. Можно улучшать одновременно. Но на низких уровнях приоритет лагерям. К примеру, если прокачать лагерь с первого уровня на второй, то мест в лагере прибавится на 10, в отличии от других улучшений.
5. Ресурсы. Сначала хранилища, а потом шахты и коллекторы.
Пожалуй это всё. Хотя
6. Про строителей. Копите кристаллы, и не тратьте их на ускорения и завершения строительства постройки. Проходите достижения, убирайте препятствия и строители появятся без вложения реальных денег.
Всем успехов. Следуйте инструкции и все у вас получится.

вторник, 12 декабря 2017 г.

Зимнее обновление 2017 игры Clash Royale

Наше самое драматичное обновление!
Что нового:
• Одна новая арена: откройте Электрическую долину, завоевав 3 400 трофеев.
• Две новых карты: откройте мини-генераторы и охотника!
• Три новых сундука: сундук с молнией, сундук фортуны и сундук короля.
• И многое другое...

пятница, 28 июля 2017 г.

Способы получения легендарных карт

Эта статья для тех у кого нет ни одной легендарной карты ,и так ,начинаем
Способов не очень много,но всётаки
1способ:По логике можно дождаться ,когда легендарка выпадет сама тебе из кого нибуть сундука
2способ:Купить легендарный сундук в магазине .Это будет выгодней чем покупать магический и супер магический сундук ,веть легендарный можно купить за гемы,а те за деньги .Конечно кому какой сундук по душе ,какой он и купит
3способ:Ну конечно же купить легендарную карту в магазине ,но не у всех есть такая возможность,веть не все находяться на 10арене и выше ,поэтому этот способ подойдёт не всем
4способ:Нужно зайти в помощь и поддержка ,найти надпись''Мне не выпало ни одной легендарной карты''нажать на неё,там должно быть написано ,что им очень жаль ,что у тебя нет ни одной легендарной карты и что они не могут ни что сделато,это игровой баланс,ну и типо ждите когда то легендарка должна выпасть ,типо этого должно быть написано.Вы это дочитываете до конца ,в самом конце будет вопрос ''Вам была полезна эта статья''?вы нажимаете нет ,потом следом другой вопрос ''Вы хотите задать свой вопрос''?вы нажимаете да,после этого должно появиться место для текста и пишем ,дорогая тех поддержка ,у меня нет ни одной легендарной карты , у моих друзей есть уже легендарные карты и у моих сокланов ,а у меня нет и ставим как можно больше грустных смайликов и просим чтобы они дали вам легендарную карту ,потом нажимаем ок ,вас должно выкинуть из игры ,включаем её снова и ждём ,когда техподдержка отправит нам ответ,ответ должен придти и там должно быть написано ,что мы вам не можем ни чем помоч и так далее,но они помогут!Этот способ подходит для тех только у кого ни одной легендарной карты ,я проверял,писал тоже самое ,но мне не дали легендарку,потрму что у меня были легендарки ,а моему брату этот способ помог и ему выпала первая легендарная карта .И ещё обманывать ,что у тебя нет и небыло легендарных карт не надо,веть они с лёгкостю это проверят !Например посмотрят покупали ли вы легендарный сундук или другие сундуки и многое другое !
Не знаю поможет ли вам эта статья ,веть выпадение легендарных карт стало более доступнее чем раньше
Просто поднимайтесь на высшие арены и вам будут больше выпадать легендарные карты!

вторник, 25 июля 2017 г.

Летнее обновление 2017 Clash of Clans

Маленько опаздал с этой опобликацией ,но всётаки начнём!
Сейчас я расскажу о новых добовлениях и выражу своё мнение
1.Блиц улудшение родной деревни
   1.Улудшение пушки .
  Моё мнение ,я бы не стал нападать на базу с такими пушками,потому что эта пушка гиганская и сильная
    2.Башня лучниц.
  Вобщем она не изменилась ,но она стала шире и сильнее
     3.Адская башня.
   Поменялся маоенько цвет и сила ,вобщем осталась какой и была.
2.Прокачка воинов
      1.Пекка,цилителя,колдуна,шахтёра и стенобоя
Вобщем хорошо,что разрабодчики не забывают про воинов и делают их сильней

3.Повышение уровня в деревне строителя
     1.6-й уровень дома строителя
     Классно!Если новый уровень дома строителя ,значит и новые воины в казарме и новые постройки
      2.Новая ночная ведьма .
     Вот это мне не очень нравиться ,зачем добовлять одних и тех же воинов и в Clash of Clans и в Clash Royale?Например ночная ведьма,она же раньше появилась в Clash Royle и ею уже все поиграли и мне кажется ,что большинству будет не интересно играть ей в Clash of Clans !
Должно же быть какое нибуть разнообразие!
4.Оборонительная жаровня.
     1.Вот это круто !Как известно ,что она будет поджигать врагов ,но это логично ,если смотреть на название
  И так обновление хорошее за исключением с ситуацией с Ночной Ведьмой .Я ставлю 4 

Шахтёр,яд и рыцарь вытащат вас на новую арену


Шахтер, Яд и Рыцарь вытащат вас на новую арену




Хотите двинуться дальше, но никак не получается? Тогда попробуйте эту колоду с Шахтером, Ядом и Рыцарем. С помощью Бревна и Громовержца эта троица раскатает в лепешку любого, кто вздумает бросить вам вызов. Благо,получить оегендарные карты — давно уже не проблема, поэтому нет никаких причин не опробовать данную деку.
 Чем играем?

  1. Шахтер – главное условие победы колоды и способ уничтожения Сборщиков Эликсира. В основном находит применение в нападении, но также может послужить эффективным живым щитом при обороне. При удачном расположении и без быстрого ответа со стороны оппонента Шахтер способен сносить вышкам до 500 здоровья, чего никак не ожидаешь от столь неприметного парня. При этом важно каждый раз менять место его высадки, иначе соперник сможет предсказывать его появление, разыгрывая контрящие карты заранее. А когда научитесь, будете смотреть на таблицу сундуков каждые пять минут, потому что так часто станете побеждать.
  2. Рыцарь – основной танк для Шахтера при контрпушах и главный защитный юнит колоды. В компании с Ледяным Духом или Скелетами он отлично разменивается с Элитными Варварами, Мушкетером, Валькирией и им подобными.
  3. Электрический Маг – средство противовоздушной обороны. В комбинации с Адской Башней довольно уязвим к Молнии, но это решается грамотным расположением существ на поле.
  4. Адская Башня – стандартный ответ на танков противника. Против Гигантов её лучше всего строить в последний момент (для эффекта неожиданности), а против Молнии – размещать подальше от дружественных строений и существ.
  5. Скелеты – дешевый отряд для прокрутки колоды. Помимо этого, они способны в одиночку законтрить Кладбище, а в компании с Ледяным Духом не оставят мокрого места от Орды Миньонов.
  6. Ледяной Дух – если выпустить его вперед, то эффект заморозки поможет Шахтеру нанести несколько лишних ударов по башням. Что очень важно, так как один из залогов успеха при игре этим листом – постоянное давление на базу соперника.
  7. Бревно – тоже помогает понемногу сносить вышки, попутно давя вражескую мелочь и тем самым обеспечивая выгодные размены. Рекомендуется приберегать его против таких отрядов, как Гоблинская Бочка.
  8. Яд – комбинируется с Шахтером в тех случаях, если это позволит извлечь дополнительную пользу. Например, когда рядом с неприятельской башней расположен Сборщик Эликсира. Это даст возможность одновременно наносить урон и по вышке, и по Сборщику, и по всем оборонительным юнитам, которых призовет оппонент.

Общая Стратегия

Ранняя игра

В идеале, матч должен начинаться со связки Ледяной Дух + Шахтер или с Рыцаря, разыгранного в конце базы. Даже если Шахтер не зашел в стартовую руку, мы все равно получим его достаточно быстро для того, чтобы ответить на Сборщик Эликсира со стороны соперника. Против особо медлительных колод можно даже не жалеть комбо Шахтер + Яд. Но так как Электрический Маг – единственное средство борьбы с летающими целями, то его лучше приберегать в руке до возникновения в нем необходимости. При этом важно сохранять надежную оборону, не наглеть и попробовать составить примерное понимание, чем именно играет соперник.
Громовержец и Адская башня

Мидгейм

Наносим комбо Шахтер + Яд максимально возможное количество повреждений, одновременно с этим стараясь не упускать шанса на контрпуш. Но важно не тратить ключевые карты попусту и использовать их лишь при уверенности, что это позволит значительно продвинуться в уничтожении вышек. А если соперник использует колоду со спарки, то ему не устоять — вы его легко уничтожите.

Поздняя игра

При наступлении периода двойного прироста эликсира начинаем прокручивать колоду в поисках Яда и Шахтера. Поддерживаем эту комбинацию Бревном (за исключением тех случаев, когда оно необходимо для успешной обороны). Если у башни осталось около 500 хитпоинтов, то комбинация из этих трех карт скорее всего приведет к её разрушению. Но не следует забывать о надежной обороне до того, как запас здоровья вышки соперника не упадет до нижней отметки.