воскресенье, 23 июля 2017 г.

Колода для 12 побед в большом испытании

Колода с хогом и с бревном
  1. Колода с Мортирой и Всадником на Кабане для 12 побед в Большом Испытании
  2. Мортира – ключевая карта колоды, также неплохо работающая в обороне.
  3. Всадник на Кабане – дополнительное условие победы.
  4. Элитные Варвары – отлично справляются с любыми наземными юнитами и просто смертельны при наличии эликсирового преимущества.
  5. Орда Миньонов – хороший выбор для меты, в которой популярны Молния и Яд. Первая не представляет для Орды опасности, а второй легко выманить Армией Скелетов.
  6. Армия Скелетов – вынуждает оппонента использовать на себя ценные заклинания, иначе она разорвет вражеских танков и юнитов поддержки в клочья.
  7. Электрический Маг – ценное вспомогательное существо и одна из лучших легендарок в игре. Для этой колоды особенно полезна способность Мага атаковать воздушные отряды с расстояния.
  8. Разряд или Бревно – прекрасно взаимодействует с Элитными Варварами, Всадником на Кабане и Ордой Миньонов, расчищая путь перед ними от всякой надоедливой мелочи. Кстати, Разряд так же входит в колоду. Учтите, заклинание супермощное.
  9. Мортира и Всадник на Кабане не подлежат замене. Но при остром желании поэкспериментировать, можно попробовать использовать Бандита, Дровосека, Мини П.Е.К.К.У. или Варваров. В свою очередь, Орду Миньонов лучше не трогать и оставить как есть.
  10. Армия Скелетов вполне взаимозаменяема с Бандой Гоблинов. Гоблины чуть более опасны в нападении, в то время как Скелеты лучше показывают себя против Трех Мушкетеров. В случае необходимости, Бревно можно поменять на Стрелы.

пятница, 21 июля 2017 г.

Ещё одно крутое войско на кв для 8тх

Идеальная армия на ТХ8 в Clash of Clans для КВ

Лично я выделил для себя четыре состава войск для кв на тх8: драго 3, топ микс, хоги, шары+мухи. Обо всем по порядку.
1. Драго. Если вы привыкли на тх7 атаковать драконами, то прокачайте их в первую очередь когда перейдете на тх8. Для драконов хороши растянутые базы. Как атаковать драконами уже описывалсь и показывалось ранее на сайте. Так как они медлительны, то лучше брать с ними три банки рейджа. Некоторые берут два рейджа и хил. Набор зелий часто зависит от попавшейся вам базы. В кк можно взять драго или шары 6 лвл (по возможности).
2. ТОП микс на тх8. Какой состав? Два голема, три или два ПЕККИ, бомберы, 10 магов. В кк можно взять пекку, или магов. Если есть возможность, пусть в кк дадут те соклановцы, у кого эти юниты больше прокачаны. Так как топ микс медлителен, то из зелий лучше взять два рейджа и один хил. Топ микс лучше брать когда вы прокачали ПЕККУ хотя бы до 2 уровня и магов до 5.



3. Хоги. Количество варьируется от 26 до 32. остальное маги или луки. В кк можно взять магов или хогов. Из зелий лучше брать хил. Разумнее кидать банки когда хоги подходят к башням магов, или после взрыва гиг бомбы. Хогами лучше атаковать базы, где здания стоят плотничком. Это значит что ловушки где то вне базы. Прежде чем практиковать хогов, прокачайте их хотя бы до 3 уровня.
4. Шары + мухи. 40 или 30 мух, а остальное шары. Хорошо когда шары у вас уже 5 уровня, а мухи 3. С шарами актуальны зелья исцеления (хил). Прежде чем атаковать, лучше выманить кк, а то ваши шарики сдуются, так и не выполнив своей миссии.
Вот и все. Если подытожить, то первое время в ходу обычно драго. А потом со временем, в дело идут хоги или шары. И уже ближе к фулу тх8 ТОП микс. Всем успехов в начинаниях.

Топ войско для кв на 8-9тх Clash of Clans

Сейчас я расскажу какое войско лучше сделать на кв и расскажу тактику использования
Делаем 6 пекк и остальное всё маги
Зелья:Две или три зелья ярости по выбору ,хилочное зелье две или одну ,тоже по выбору
Использование:Сначало с разных сторон выпускаем по несколько пекк и за ними магов затем кидаем зелья ярости и хилочные зелья .Звезда вам обеспечена и даже две ,если вам повезёт ,то модет быть и три звезды,но это уже как пойдёт
Это войско легко использовать,может вы полумаете ,что оно дороговато ,не и что?Главное вы будите побеждать
УДАЧИ!

пятница, 7 июля 2017 г.

топ колода для 11арены

  1. Карты

    Колода с Кладбищем и Экзекутором
  2. Кладбище: основное условие победы колоды. Уровень карты не играет большого значения, но в идеале для 4000-4800 трофеев он должен составлять не менее 2, а для 4800 трофеев и более – 3. Это важно, так как обычные Скелеты, Ледяной Голем и Ледяной Маг с легкостью контрят Кладбище, если их уровень выше хотя бы на 1.
  3. Рыцарь: главный танкующий и оборонительный юнит. Отлично защищает базу от вражеского Кладбища, Элитных Варваров, а также юнитов поддержки наподобие Мушкетера или Мага. Так как это карта обычной редкости, то её рекомендуется прокачать примерно до 10-12 уровня. И бойтесь колоду с мортирой  она до сих пор мощная и может разорвать этого парня в клочья.
  4. Экзекутор: единственный достойный ответ на комбинацию Адская Гончая и Воздушный Шар в этом листе, так что её стоит приберегать именно на этот случай. Также он отлично справляется с отрядами мелочи, такими как Орда Миньонов или Армия Скелетов.
  5. Электрический Маг: отлично показывает себя против Пламенного Дракона и Спарки, против которых эта колода довольно слаба. Вдобавок, он контрит Банду Гоблинов, Армию Скелетов, Миньонов и прочие подобные им отряды.
  6. Торнадо: есть мнение, что использование Экзекутора без Торнадо должно быть объявлено вне закона. Эта убийственная комбинация позволяет мгновенно нарушить строй неприятеля, стянув всех юнитов поддержки в одну точку, а затем тут же расправившись с ними за пару взмахов топора Экзекутора. Только помните, что без должной практики это комбо-вомбо не так-то просто провернуть.
  7. Скелеты: помогают быстро прокручивать колоду в поисках более полезных карт, а также вполне сносно танкуют для Кладбища.
  8. Заморозка: в то время как Яд нацелен на постепенное уничтожение башен по маленьким кусочкам, удачная Заморозка дает возможность Кладбищу сгрызть неприятельскую вышку буквально за один заход. Помимо этого, она весьма полезна при обороне, так позволяет выигрывать время, пока башни и оборонительные юниты расстреливают атакующих существ оппонента.
  9. Стрелы: это заклинание великолепно работает против Миньонов и Орды Миньонов, а также против Адской Гончей и Гоблинской Бочки, что делает его более полезным в этом листе, чем вездесущее Бревно.

Общая Стратегия

Ранняя игра

Неплохими стартовыми розыгрышами являются:
  • Рыцарь или Электрический Маг в конце базы;
  • Скелеты для прокрутки колоды;
  • Кладбище при поддержке Стрел/Заморозки.

Середина матча

К этому моменту нужно составить примерное понимание того, чем играет противник, и научиться предугадывать его действия заранее пущенным Торнадо или Стрелами. Кладбище следует размещать, не активируя Королевскую башню и поочередно сменяя стороны.

Поздняя игра

Одна из башен оппонента уже должна быть либо сильно повреждена, либо полностью разрушена. Забрав одну вышку, следует полностью замкнуться в обороне, так как этот лист не очень силен в поздней игре. Электрический Маг в паре с танкующим Рыцарем, а также убийственное комбо Экзекутор + Торнадо сведут на нет любые нападки неприятеля. И все. 

Колода для 10арены

Карты

Колода с Экзекутором и Пламенным драконом


  1. Адская Гончая: ключевой танк колоды. Впитывает в себя урон, тем самым обеспечивая возможность Пламенному Дракону плавить вражеские вышки. А оставшееся здоровье башням добьют Адские Щенки, появляющиеся из Гончей сразу после смерти.
  2. Пламенный Дракон: в атаке представляет собой мобильную Адскую Башню. Это позволяет ему сжигать все, что может навредить Гончей (за единственным исключением в виде Электрического Мага). Но наиболее эффективен он именно при разрушении вражеских башен. При необходимости он неплохо показывает себя и в обороне. В связке с Бандой Гоблинов Пламенный Дракон разберется с любыми вспомогательными отрядами, оставив неприятельского танка без поддержки.
  3. Экзекутор: юнит с атакой по площади. Расчищает дорогу для Адской Гончей и Пламенного Дракона от различного рода мелочи наподобие Орды Миньонов или Армии Скелетов. При этом он и сам способен сильно попортить вышке здоровье. Контрпуши с Адской Гончей и Экзекутором могут служить альтернативой стандартной версии с Пламенным Драконом, если того нет в руке в текущий момент игры. При желании, его можно заменить Магом, Ледяным Магом или Ведьмой.
  4. Яд: одно из лучших заклинаний в игре, полезное как в агрессии, так и в обороне. При атаке Яд защитит нашего Дракона от Армии Скелетов, а в защитных сценариях он отлично работает против отрядов с высоким уроном и низким количеством хитпоинтов, таких как Три Мушкетера (а в сочетании с Разрядом Яд и вовсе убивает их!).
  5. Банда Гоблинов: мало чем отличается от Армии Скелетов. Но чуть меньший показатель атаки Гоблинов с лихвой компенсируется возможностью бить по летающим целям. Это делает колоду гораздо сильнее против связки Адская Гончая + Воздушный Шар. Лучшей заменой Банде станут Миньоны.
  6. Огненные Духи: незаслуженно забытая многими карта. Они служат своего рода заменой Яду, защищая Дракона и Гончую от толп мелких юнитов. А в комбинации с Пушкой они и вовсе способны контрить Элитных Варваров с выгодным разменом.
  7. Пушка: еще одна непопулярная оборонительная карта. Многие считают Надгробие Скелетов гораздо лучшей версией Пушки, но прямой урон последней делает её незаменимой в данной колоде.
  8. Разряд: если вы играете на 9 уровне арены, то вы и так знаете всё, что вам необходимо знать об этом заклинании.

пятница, 18 ноября 2016 г.

Легкий способ заработать деньги на гемы в клеше.

Всем привет, представляю вашему вниманию еще один способ легкого заработка денег. Он вполне сможет обеспечить вас гемами и при это вы потратите минимум усилий.
Все что вам понадобится это:
1. ПК
2. Интернет
Вам необходимо зарегистрироваться на специальном сервисе. Для этого нажмите сюда.
после устанавливаете специальное расширение, которое будет вам предложено на этом сайте.
Все готово. Теперь время от времени в нижнем левом углу будет появляться десятисекундная реклама. По ее окончанию вам будут начисляться деньги.

Их вы можете потратить на свое усмотрение т.е. обменять на гемы в играх Clash of Clans и Clash Royale.

среда, 12 октября 2016 г.

Как попасть на турниры | Clasg Royale

Всем привет. Сегодня я расскажу вам о том как попасть на турнир. Я знаю, что эта проблема сейчас остра как никогда, так как не многие хотят организовывать турниры, но зато все хотят в них участвовать. Это логично, что мест не хватает.

Я попытаюсь дать вам несколько советов, благодаря которым вы сильно увеличите свои шансы на то, что попадете на турнир. Я сам пользуюсь ими и уже неоднократно они мне помогали.

На турниры без пароля.

Итак, первое, что хотелось бы отметить это цвет.  Как только вы видите такой турнир сразу клацайте по нему. Остальные на втором плане.

Второе. Даже не тратьте время на попытки вступить в турнир с количеством 99/100 и тому подобные. Это пустая трата времени, так как их уже заняли другие люди.

Третье. Пробовать вступить только в первые 3-4 турнира из выпавшего списка. Остальные будут 100% полные так как их уже успеют занять те кто щелкнул на поиск на пару секунд раньше.

Четвертое. Если вы не идете на турнир за турнирным сундуком, а просто желаете испробовать систему турниров, поиграть с другими  людьми, то этот вариант для вас. Запоминаете хэштег турнира и время когда он закончится. Дожидаетесь когда до конца турнира останется около часа и пытаетесь вступить в него. Скорее всего те люди, кто будут в самых низах списка, покинут турнир. 


На турнир с паролем.

Единственное, что могу предложить тем людям кто хочет зайти на запароленный турнир это классический подбор пароля.
Паролем может быть название клана-организатора, название турнира, простые последовательности, такие как 12345...